溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3D Max vary渲染,怎样减少场景物体之间的环境影响,既物体渲染时a物体材质不影响b物体材质?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
259人阅读 2022-01-11

3D Max vary渲染,怎样减少场景物体之间的环境影响,既物体渲染时a物体材质不影响b物体材质?

3D Max vary渲染,怎样减少场景物体之间的环境影响,既物体渲染时a物体材质不影响b物体材质?
我要回答
2个回答

曝光过度了吗?

查看全部
2022-01-11
(1) 回复 采纳

3D Max vary渲染,怎样减少场景物体之间的环境影响,既物体渲染时a物体材质不影响b物体材质?

你说的是不是色溢问题

使用VRay时,用包裹材质和覆盖(有的版本翻译为代理)材质都可以解决色溢问题,前者用降低对象产生全局光的百分比来控制色溢,后者用改变对象产生全局光的强度和颜色来控制色溢,如当地板的颜色为黄色,反射到白色墙上,不白不黄的墙很难看,可将颜色用白色代理黄色,有色溢,也是墙的白色。

查看全部
2022-01-11
(2) 回复 采纳

相关问题

Maya灯光渲染,怎么能不影响其他物体,只影响我想影响的物体?
共3条回答 >
方糖: Window>relationshipeIDtors>lightlinking>light_centric打开了灯光链接编辑框,左边选择灯光,右边选择是否链接灯光的物体,去掉高亮显示就是断开于灯光的链接了
(16) 回复
如何在3DMax 中赋予物体材质在渲染时物体是隐形的,但旁边的物体有此材质的反射?
共2条回答 >
ぺ餹菓菋.: 1、你先确定你的材质球是不是附给模型了;2、如果给了,在看看你是否给模型添加uvwmap贴图命令了;3、如果uvwmap也给了,在调一下uvwmap里的贴图尺寸及贴图方式;4、在确认一下,你的材质球是否给了反射,或者反射太小了,不要勾上菲尼尔反射;5、最后在确认一下是不是灯光太强了,导致曝光了。如果以上都做到了,应该就没事了。
回复
3DMax删除了物体材质后,为什么渲染时改变不了物体的颜色?
共1条回答 >
小虎牙🙊: 好像Max里没有删除物体材质的命令,估计你删除的只是材质球上的材质,而实际上材质还是在物体上,验证方法是选择你删除了材质的物体然后打开材质编辑器,点击材质编辑面板里的getmaterial在出现的材质贴图浏览面板左侧Browsefrom下边选择selected,在右边出现的材质球就是你选择的物体上的材质。另外,材质赋予物体以后好像只能被修改,不能删除材质(或许我不知道删除方法,好像我没见过要删除物体材质。。。。)
(1) 回复
C4D如何让a物体隔断b物体渲染时只渲染出b物体露出来的部分同时a物体不被渲染出来?
共1条回答 >
晓颖: 你说的好像是布尔效果吧,如果类似的话,那就用布尔效果器实现吧
回复
vary渲染实体与线框怎么材质附不上物体啊?
共0条回答 >
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)