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材质里有个“包裹材质”英文“VRaymtlwrapper”可以控制色溢generate gl可控制物体自身的发光强度recerive gl可控制它接受光的强度,你把本身白色的物体跟地板都包裹起来试试,generate gl:1,recerive gl:0.5建议你还是买本书学学的,不然感觉有点吃力的这是我的作品的,都是书的功劳啊!我也是学了不久的
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