足球还是很简单的,就是做起来比较麻烦~
1.】画出任意大小的共边五边形和六边形,并如下图般做出红蓝辅助线~
2.】选定六边形,使用旋转命令(ro)或者是三维对齐命令(3Dalign),以mn为轴心将c点旋转至d点。返回到世界uCS,在z+方向做出轴线。在六边形平面建立uCS,在z+方向做出轴线。两条直线相交于点e。
3.】在六边形平面内,以六边形为底面,以中心点到e点为高度,做出六棱锥(pyramID命令)。同样的,切换到世界uCS,以五边形为底面,以中心点到e点为高度,做出五棱锥。
4.】画圆做球壳。注意,球壳的厚度要大一些,便于以后点的拾取。当然,做成实心的也可以,不过线条较多,看起来麻烦。
5.】将两个棱锥放大到足够大。分别和球壳交集(intersect)出一个五边形片和六边形片。(注意棱锥顶点和球心为重合)。
6.】使用3Dalign命令,按照图示的红黄绿三点分别对应,将六边形块对齐到五边形上~
7.】使用ar命令(因为此时uCS为世界uCS,xy平面与五边形平行),球心为中点,将六边形在360度内阵列5个~
8.】不断地使用3Dalign命令“搭积木”,并将搭积木后的小块阵列5个即可。因为阵列圆心和数量都不变,所以不用再次选择。ar----选择目标----确定即可。最后将最底下的五边形块复制后旋转180度,“封顶”即可。完成~
1.先画出球体(你的球体可以用差集SU),弄成空心的,再画六边形和5边形进行适当拉伸(需要自己弄尺寸)。
2.足球要画好看的适当的给拉伸后的六菱柱和五菱柱进行适当倒角。
3.2种菱柱然后放在球体的适当位置上进行干涉ins(交集)。。干涉出来的小块就能拼出足球.