uv展完保存后,它的uv就直接在你保存的obj格式中,如果不能导入到Maya,那就将保存后的obj格式文件直接拖入到Maya中就好了。拖入后你可以在uv编辑菜单中查看你之前展的uv并继续编辑。所有uv不宜超出第一象限。
补充:我用Maya的时候也不能导入obj格式,但直接拖到Maya中就可以用了。
obj文件的命名不能是数字或者中文,你用英文名命名就应该就没问题了。数字命名的obj是导入不了Maya的。如果命名是数字的,我试了一下,直接拖拽可以到Maya。你再试试。
如果是爆红的话 很有可能是命名不对 如果你的命名含有中文 那报错的可能性很大
最好是全英文的。
关于第二个问题。 所有改好的uv 都必须放在 uv编辑器 右上角那个框里 ,也就是你所说的不能超过第一象限