溜溜问答 > 平面设计 > PS > Maya怎样把展开uv后的obj文件导入PS?
Wengxiu
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164人阅读 2021-12-30

Maya怎样把展开uv后的obj文件导入PS?

我已经切割,展开uv了。。现在想画贴图可是PS不认识obj文件我想要是能把展开的uv倒成bmp或者jpg之类的文件行么?谢谢
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5个回答

PhotoshopCS4版本才支持模型导入!

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2021-12-30
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obj 文件是不支持Photoshop CS4一下版本传导的
你可以用ZB导入 然后导出权重贴图在PS3里画

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2021-12-30
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Maya的·uv编辑菜单里·第一大类的最后一个就是导出uv···导出的时候不要选到模型的点和线·导出的路径里不能有中文。设置一下导出图片的大小和格式就可以了·

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2021-12-30
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不熟悉Maya,不过应该和Max差不多,Max中展完uv后,渲染出uv图为tga格式,再用Photoshop打开即可了

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2021-12-30
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打开uv编辑菜单中——uv texture editor,选中uv,打开polygons最后一项uvsnaPShot导出targa就可以了

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2021-12-30
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My heart with for you🎈: 选中你要道出的物体,在uv编辑器中选中物体所有uv点,polygons-->uvsnaPShot(存储位置、大小、线条颜色、存储格式(png格式比较好))-->ok;然后用Photoshop打开九号楼
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Maya中建好模型后,怎么展开UV,在PS里做贴图?
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👑奶酪cheese: 做好模型,在poly菜单里主菜单上有个CReatuv,在里面映射出来以后,再在uv面板里修整,完了再导出,才是PS里弄贴图
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