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Wengxiu
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187人阅读 2021-12-29

UG画三棱锥

UG画三棱锥时我先把线框画好了,再想用网格生成周围曲面,可老是失败啊,什么线串不在公差范围内,我改公差值还是那样子.搞了好多遍,苦恼啊?哪位大哥大姐帮帮忙啊,谢谢
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很明显啊,你画的线框之间有间隙啊。仔细检查检查。

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2021-12-29
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word姐👀: 先画平面三角形,再拉伸该三角形,拉伸时,用倾角选项,即输入t并回车,再输入一个角度值,然后拉伸到三条棱边交于顶点。值得注意的是:输入的倾角值是指生成的三棱锥顶点到底面垂线也侧面的夹角。图中的15°角就是输入的倾角值。
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Timi: 以2008版为例:先画一个三角形(z=0),再在z=50(可任意高度)画一个点(命令为:po),再输入loft放样:按命令操作->选择三角形.点->仅横截面->ok->完成下面是我的操作:命令:loft按放样次序选择横截面:找到1个按放样次序选择横截面:指定对角点:找到1个,总计2个按放样次序选择横截面:输入选项[导向(g)/路径(p)/仅横截面(c)]:命令:如果你要做三棱台,只须将后面画的点改为三角形!如还有疑问可加本人qq:251465011
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怎么用SU画三棱锥?
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Daisy: 在SketchUp中创建三角锥的步骤如下:打开SketchUp软件并创建一个新的工作空间。选择"绘制"工具栏上的"线段"工具(快捷键:L)。在工作空间中单击一次,确定三角锥的基底的一个顶点。移动鼠标,然后单击另一个点,确定三角锥的基底的第二个顶点。移动鼠标,然后单击第三个点,确定三角锥的顶点。单击鼠标右键,选择"关闭"来完成三角锥的绘制。请注意,以上步骤是基于SketchUp的默认设置和工具栏布局。如果你使用的是不同版本的SketchUp或自定义了工具栏布局,可能会有所不同。
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