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Wengxiu
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1618人阅读 2020-09-21

怎么将C4D毛发转为实体模型?

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在属性栏里点击毛发的generate菜单栏,在type中选择你要的类型,比如triangle,然后按c塌陷,实体就生成了。

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2020-09-21
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苏彦博: 1、打开C4D软件,长按箭头所指的画笔工具。2、在弹出菜单中,我们选择圆圈。3、我们按下键盘快捷键t,或者单击箭头所示的缩放工具。4、选择圆形层次,点击箭头将其转换为可编辑对象。5、此时可以按下圆的任意坐标轴来实现一个方向的缩放效果。
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Cathy:   如题所述,所谓的“将壳体转为实体”其实是将壳体转换为实心的实体,这可以用【简化体】功能来实现,具体如下:  如图所示,单击“简化体”工具按钮,打开“简化体”对话框,分别选取“保留的面”和“边界面”,单击确定按钮,结果如图中右侧部分所示。对于壳体,【保留的面】指的是零件的外表面中的任意一个面;【边界面】指的是围绕壳体开口处需保留的面。  
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如何将C4D毛发转为实体模型?
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ζั͡ޓއއއ M,青春: 在属性栏里点击毛发的generate菜单栏,在type中选择你要的类型,比如triangle,然后按c塌陷,实体就生成了。
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NotTime: 1、打开C4D,切换到正视图,快捷键是F4说明一下:试图切换的快捷键,F1透视视图,F2顶视图,F3右视图,F4正视图。2、我想要一个指示箭头的样条,这种样条,是一种很规则的样条,要如何绘制呢3、选择画笔,绘制样条,画笔类型默认贝塞尔。4、在正视图,直接点击,绘制出一个大概图形。5、在点模式,选择框选工具,将想要同一竖线的,几个点框选起来,然后点击缩放工具,快捷键是T(有几个快捷键,移动E,旋转R和缩放T,这三个记一下)缩放的时候,注意,要竖线,就点横向的这个点,先点击缩放的点,再按键盘上的sh....
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