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Wengxiu
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1585人阅读 2020-09-21

请问大佬,C4D怎么把这中间做成实心的?

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可以进入面模式,使用封闭多边形孔洞。(记得优化一下点)
一般会另外单独建立一个三角体。但具体不知道你想做成什么样

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2020-09-21
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C4D的大佬看下怎么把这块做成圆弧的?
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hassn hamed hamed: 一般使用平面加样条约束,然后再加上置换变形器可以做出这种类似彩带的弯曲曲面,创建一个平面,再创建一个圆弧,然后将样条约束作为平面的子集,这时,一个紫色的方框出现在视图上;往往样条约束的方向与平面的方向不一致,所以,在样条约束的面板中,把样条约束的方向调为x、y、z总共就三个选项,尝试尝试就知道是哪个了正确了,还有平面的轴向也要调整一下x、y、z,同样的多尝试尝试轴向,找到合适的为止,然后调整平面的宽度就是调整弧形体的宽度,调整圆弧的长度就是弧形体的长度。
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C4D的大佬看下 怎么把这块做成圆弧的?
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G.z: 一般使用平面加样条约束,然后再加上置换变形器可以做出这种类似彩带的弯曲曲面,创建一个平面,再创建一个圆弧,然后将样条约束作为平面的子集,这时,一个紫色的方框出现在视图上;往往样条约束的方向与平面的方向不一致,所以,在样条约束的面板中,把样条约束的方向调为x、y、z总共就三个选项,尝试尝试就知道是哪个了正确了,还有平面的轴向也要调整一下x、y、z,同样的多尝试尝试轴向,找到合适的为止,然后调整平面的宽度就是调整弧形体的宽度,调整圆弧的长度就是弧形体的长度。
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