溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya > Maya里海洋材质在哪里?
Wengxiu
Wengxiu
邀请你来回答
117人阅读 2021-12-17

Maya里海洋材质在哪里?

我要回答
3个回答

ocean shader

查看全部
2021-12-17
回复 采纳

ocean shader就是海洋材质

查看全部
2021-12-17
回复 采纳

SUrface:
anisotropic 各向异性(模拟光盘反射阳光的那种效果)
blinn 模拟金属
lambert 模拟粗糙表面
layered shader 层材质
phong 和blinn差不多的.区别自己建个材质球就知道了.
phong e 比phong更多可操作选项.
ramp shader 渐变材质
SUrface shader 层渲染的时候做遮罩的
use background 用来接收物体阴影的材质
displacement 置换材质
2d textures 2d纹理节点.看图标应该能看懂
3D textures 3D纹理节点.
env t.... 模拟环境的节点.
layered texture 层纹理节点
lights 灯光节点.
general utilities:
bump 2d 2d凹凸节点
bump 3D 3D凹凸节点
condition 条件节点.
distance 距离节点
Projection 投射节点
reverse 反转节点
sampler info 信息采样节点
color utilities 对颜色处理的节点
blend colors 颜色混合
luminance 转为黑白
以上是常用的,当然还有mental ray材质.在你了解完以上后再考虑mental ray材质吧
其他还有少数材质在特殊模块里会自己创建.比如ocean shader 海洋材质.在你创建ocean时Maya自己会创建出来.以上是常用的.

查看全部
2021-12-17
回复 采纳

相关问题

Maya 制作海洋 教程
共1条回答 >
江江: 首先,打开MAYA,如果你不是在流体(dynamiCS)模式下,按下H键,然后鼠标左击场景上任何地方然后拖到流体上。这会改变MAYA顶部的菜单按钮。一个属性窗口将会打开,检查attachtocameraandCReatePReviewplane选项。PReviewplanesize是一个预演带有属性的的海洋效果的平面,你可以给它任何的值。在这个例子中,我给它一个值15为了在回放过程中比较合理,如果你想检查海洋的动作是否正确,你可以正放动画来检查。更大的预览平面尺寸并不会增加到超出你的电脑的规格。....
回复
Maya怎么渲染海洋?
共1条回答 >
huyền: 在Window下有一个visor点开里面有海洋的动画加材质的
(1) 回复
Maya 里海洋,怎么变成魔方?
共1条回答 >
WZc😶ILMSB²: 这个是用粒子做出来的,用了粒子替代,想这周需要大量物体进行计算的,如果不是超级计算机,很难用物体本身的刚体碰撞来实现,如果用海洋来实现,需要添加很多的boatlocator或者dynamiclocator这个的计算量也蛮多的,而且这么均匀,还让物体之间有碰撞的感觉,是很难达到的,唯一可以控制好的,就是粒子了,用粒子可以对不同的物体进行替代,也可以计算粒子的碰撞距离,和用场来控制粒子的运动方式,解算起来就快多了
回复
为什么Maya 海洋材质渲染出来是灰色啊?
共1条回答 >
俊: 你渲染成了OCC层....
回复
急需Maya海洋材质球属性
共0条回答 >
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)