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1、渲染前要保证场景内有物体,背景和摄像机。
2、点击材质编辑器。在arnold区域选择AIambientoCClusion材质。
3、选择物体,鼠标右键弹出热盒,把新创建的材质赋予物体。
4、选其中一个物体,ctrl+a选择模型属性中的材质属性,将samples采样值提高,这样可以让渲染清晰度加大。
5、点开渲染设置,选择渲染器,摄像机,分辨率。
6、点击渲染按钮,渲染输出,白膜就完成啦。
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