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Wengxiu
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207人阅读 2021-12-13

Maya自带的骨架系统可以放大缩小吗?

我在Maya7.0里的Window--->general edittors--->visor里面拖出一个人体骨架,请问这个骨架可以放大和缩小吗?具体是怎么样操作?请各位高手指教!2楼错了,在下提问的不是joint size大小的问题,而是问Window--->general edittors--->visor里面拖出的人体骨架可以调整大小吗?比如说我做了个巨人,然后在Window--->general edittors--->visor里面拖出骨架,但是它拖出来的只有正常人的大小,怎么样才可以把骨架调整到跟模型一样的比例呢?
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点击skeleton>joint tool,在前视图建立骨骼, 沿x、z轴调节各关节的位置。点击display>joint size>custom,设置大小。

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2021-12-13
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