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流逝的夏天
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311人阅读 2020-06-16

如何修改已经做好的3DMax 模型(或者模型是导入到新的文件里,怎样去调整它的参数,比如长宽高)呢?

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这个问题很简单,就是你不要用右击里面的转化命令,转战修改器里的命令就行了,这样就会保留你操作做的box命令了,但是这样的话进入以前命令(比如box)只能修改体积的大小(也就是只能改变长宽高)不能改变段数的多少

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2020-06-16
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这得分两种情况:塌成过的和没塌过的模型。如果是没塌过的,很简单,直接修改参数就是了。
如果塌过的,麻烦点,就得手动进入点,面编辑层去手动拉,如果要尺寸精确点,可以新建个物理作为参照物。
顺便说下,一般模型导入还会出现贴图丢失的情况,如果你有原始的贴图文件还好,直接改下贴图路径,如果没有就只能自己重贴了。
对了,有些模型编成组了,你解开组的时候很可能会出现错位,所以最好是打开组,编辑完再关闭组,就不会错位,但切记不要移动组内元素的位置。

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2020-06-16
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怎样修改已做好3DMax 模型(或者导入到新的文件里,怎样去调整它的参数,比如长宽高)
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Jesse: 这得分两种情况:塌成过的和没塌过的模型。如果是没塌过的,很简单,直接修数就是了。如果塌过的,麻烦点,就得手动进入点,面编辑层去手动拉,如果要尺寸精确点,可以新建理作为参照物。顺便说下,一般模型导入还会出现贴图丢失的情况,如果你有原始的贴图文好,直接改下贴图路径,如果没有就只能自己重贴了。对了,有些模型编成组了,你解开组的时候很可能会出现错位,所以最好是打开组,编辑完再关闭组,就不会错位,记不要移动组内元素的位置。
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如何修改已经做好的3Dmax 模型(或者模型是导入到新的文件里,怎样去调整它的参数,比如长宽高)?
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陶亚玲: 这得分两种情况:塌成过的和没塌过的模型。如果是没塌过的,很简单,直接修改参数就是了。如果塌过的,麻烦点,就得手动进入点,面编辑层去手动拉,如果要尺寸精确点,可以新建个物理作为参照物。顺便说下,一般模型导入还会出现贴图丢失的情况,如果你有原始的贴图文件还好,直接改下贴图路径,如果没有就只能自己重贴了。对了,有些模型编成组了,你解开组的时候很可能会出现错位,所以最好是打开组,编辑完再关闭组,就不会错位,但切记不要移动组内元素的位置。
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如何修改已经做好的3DMax 模型(或者模型是导入到新的文件里,怎样去调整它的参数,比如长宽高)?
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徐小蓓蓓: 这得分两种情况:塌成过的和没塌过的模型。如果是没塌过的,很简单,直接修改参数就是了。如果塌过的,麻烦点,就得手动进入点,面编辑层去手动拉,如果要尺寸精确点,可以新建个物理作为参照物。顺便说下,一般模型导入还会出现贴图丢失的情况,如果你有原始的贴图文件还好,直接改下贴图路径,如果没有就只能自己重贴了。对了,有些模型编成组了,你解开组的时候很可能会出现错位,所以最好是打开组,编辑完再关闭组,就不会错位,但切记不要移动组内元素的位置。
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3DMAX怎么修改模型长宽高?
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莫衷: 在ffd层级下,点控制点。
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如何修改已经做好的3DMax模型(或者模型是导入到新的文件里,怎样去调整它的参数,比如长宽高)?
共1条回答 >
橘子💗: 1、首先打开3dmax文件,点击选择编辑页面左上角中高端“合并”选项。2、然后在弹出的合并文件页面中点击打开查找范围后面的小箭头,找到要合并文件的位置、3、然后找到想要的文件,点击打开它。4、然后在弹出来的页面中,点击选择想要的模型,回车确定。5、然后在弹出来的页面中,点击“自动重命名”或者输入想要的名字,点击合并。6、这样模型就导入到场景中去了。
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