想专业做建模师,必须先学习建模,要精通poly所有命令!要在漫长反复的建模练习中来锻炼你对布线和造型的功力!多看高手的布线!多临摹。
如果是做效果图和游离动画的!只要熟悉运用捕捉,splines,加强对CAD图的理解,养成规范的建模习惯即可。
我是做包装的。
我建议你先熟悉3DMax的基本操作,再学习简单易懂的splines建模,其他的建模可以跳过!直接学动画,其次是渲染。模型是可以共享的,我身边就有很多对建模一窍不通的人在使用Max,包括北京的大公司里面,一样存在很多不怎么懂建模的人,一样可以用Max,这些人把模型称为素材,素材是可以买到,可以用插件生成,可以从网上下载。
说老实话,现在即使你是个建模高手,你在做东西的时候,你也没有时间去自己做一个一个的去做模型,特别是在工作的时候,时间就是金钱,你去一个一个做模型时间都耗掉了,那么你这个月等着喝西北风吧?!(当然你可以说你敬业!你一个一个来,那么除非你非常优秀,要么结果会从老板的脸色和你当月的奖金上反映出来)我个人做东西一般模型都是素材库里和在模型网上下的,除非客户指定的。
总之我觉得:先学动画和渲染你会很快的能用Max做出成品,使你找到自信和成就感,你如果不想专业做建模师的话,就先主要学动画(track view一定要学,要么只是皮毛)和渲染(渲染里面包括材质和灯光),这样你大可以节省大部分学习时间就可以用他做出成品。
不会建模怎么做动画????在说了模型建好了动画想过也好多了,
3D 的建模是动画的基础,基础不学,后面很难进步.3个月的时间,专攻一项建模时间绰绰有余的.
考虑好是做建筑还是角色,专攻最效率
动画好练点~
做3D易学非常难精,需要掌握很多门学问.