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Wengxiu
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149人阅读 2021-12-07

C4D 一个材质球给2个物体,如何用uv编辑模式?

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另复制出一个材质球就行了

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2021-12-07
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D&C都市新人: 模型问题,或者是场景打开了全局光照却没有打灯。
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Sunny: 1选择三个模型,依次添加编辑多边形修改器,对模型设置编号。2打开材质编辑器,在对应编号里设置陶瓷、木头和金属材质3选中三个模型,将材质赋予模型,在透视图中渲染。
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hassn hamed hamed: 如果是给一个模型不同材质的话,可以c掉模型,选择面,然后直接赋予材质就可以了。或者选择面然后设置选集,然后赋予材质,在材质属性下的选集中选择刚才设置的选集就ok。如果是变颜色的动画,可以用随机效果器做,你得先给物体添加克隆,然后选中克隆添加随机效果器,然后在随机效果器的参数选项卡下,点开颜色参数,颜色模式选择自定义,混合模式选择减去,然后改变一个颜色k一个关键帧动画就ok了。记得已经给物体的把材质球去掉。给了材质球反而没有变色效果了。
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🐰: 按6,字少但是蕴含精髓!有些渲染器的材质球再界面显示不出来,换viewport2.0的显示一般能显示出来。
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段雅芹: 材质没给出来啊,双击材质球,在纹理里加载图像即可。
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