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Wengxiu
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59人阅读 2021-12-06

Maya粒子如何批量渲染?

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先创建好粒子缓存,渲染器设置设置好后,到渲染面板进行后台渲染就可批量渲了

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2021-12-06
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王亚彬: 火焰和烟雾都应该可以用sofeware来渲染的...如果是Maya自带的火焰可以直接渲染的...烟雾的话好像不行...那个烟雾不行...你可以自己用粒子的cloud做...这样就可以直接渲染了
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好好先生: 在maya里的渲染器有2种,一种是软件渲染,一种是硬件渲染!渲染粒子是用硬件渲染器!你选择其他的渲染模式就可以了啊!
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明: 使用Maya默认的渲染器时,粒子除了最后3种类型可以用软件渲染外,其他粒子类型只能用硬件渲染请检查你的渲染设置
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SEIMEI: 旋转路径发射器粒子形态选择streak下面有数值再加漩涡扰乱
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阳炎: maya批量渲染设置如下:1、拖拽一个或多个工程文件到maya;2、配置好项目所需要的软件和插件版本,完成后文件进入自动分析;3、分析完成后,点击下一步确认或修改参数。其中确认场景的相机,帧数,是否分块渲染等,若有必要可自行修改参数,若以后都不用修改参数,可在右上角“设置”里面去掉“启用场景参数修改”的选项,开始上传;4、系统自动开始渲染。
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