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Wengxiu
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397人阅读 2021-12-06

Maya:拆分uv是啥意思?为什么要拆分uv?谢谢?

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我也苦恼

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2021-12-06
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在苦恼

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2021-12-06
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拆分uv就是把模型完全展开,便于画贴图。
拆uv方便贴图更好的贴合到3D模型中,并且贴图内容位置对应模型位置准确,比如一个骰子六个面,要画贴图就先要把uv拆成一个平面,因为我们绘画出的贴图是平面的,所以uv也要拆成平面。

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2021-12-06
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uv就是你画画的格子,贴进去的贴图都是在uv画出来的,所以颜色不同的地方不能重复的

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2021-12-06
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拆分uv就是把你三维的模型摊开成二维平面图展uv的原因时很多时候为了让模型显得更真实好看,Maya里面不能直接给模型赋予材质贴图,就是它的外观不能在Maya里面给出来,需要把它导出到PS绘图软件里面自己给它画一个更真实的外貌。然后再把uv导回Maya这个时候模型就有了外观渲染出来更真实更好看。

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2021-12-06
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谢旭升: maya模型UV拆分方法如下:1、打开maya先导入要拆分UV的模型【文件】--【导入】--选择模型。2、选中模型,打开UV编辑器。3、对着uv鼠标右击按住不动拖拽选择uv模式。4、左击框选出要分离的uv点,shift加点,ctrl减选。5、左击点住方向手柄中心点(下图红框处)就能拖动uv实现分离。6、英文输入法下输入【R】就可以变换为缩放手柄,同样左击点住缩放手柄中心处拖动实现uv缩放。7、这样就可以实现分离出模型uv,并对模型各个面进行单独贴图。
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