灯光缓存的细分设置太高了,计算需要时间。
Win10系统,操作没问题,一渲染就卡死?
用的Win10系统默认输入法?可以试试以下方法
右击电脑右下角输入法 进入设置 点击常规 拉到最下面 兼容性 使用以前版本的微软拼音输入法
1 电脑散热不好,太热了就会死机,这种情况一般是买个好一点的散热器。莱垍头条
2 cpu超频或者开核。这种情况就要把频率降低或者不要开核。莱垍头条
3 场景数据量太大,运算不过来,就死了。这种情况就要精简场景的数据。莱垍头条
4 有时候系统有问题,渲图也容易死机,这种情况少见。这个情况当然是重装系统。如果你的散热器是好几百块钱买的,cpu也没有超频或者开核,3D场景连100万面或者100万个点都没有,系统也是重新安装的Win7 64位旗舰版。那我就不知道是啥情况了。条莱垍头
可能原因:
1、内存太低。
2、显卡型号过旧。
解决办法:
1. 使用分层渲染法。
2. 降低次物体的面数,凹凸等等。
3. 使用法线贴图实现模型细节从而降低面数。
4. 升级硬件,不同情况不同方法,需要慢慢探索。
方法/步骤1:
解释一下原理,这个云渲染技术简单的说就相当于你把任务发给它,然后它帮你渲染完了,再把任务结果发回给你,和淘宝上的代为渲染的区别就是这个是它自动打包上传,把任务拖到窗口里就不用管了。它们那边渲染任务的是超级计算机,所以就是又快又省心了
方法/步骤2:
下载安装renderbus4.0,或者直接到网站使用网页版也可以,注册会赠送50元的渲染费用(拉到网页底部关注可以再领50),总体来说够免费渲染较多图片
方法/步骤3:
新建项目,然后拖拽文件到客户端或者在网页端打开文件
方法/步骤4:
这里你的工作就完成了,可以关机去玩了,云服务器已经在渲染了,这时候是不占用自己电脑任何东西的,拿结果就可以了
方法/步骤5:
3D渲染完毕之后还会自动下载,任务就完成了,妥妥的
希望能帮助您还请及时采纳谢谢