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我也是初学,感觉弯曲有最常用的就是折弯了(还有扭曲),使用弯曲的工具有三个东西:剪裁基准面1,剪裁基准面2和三重轴。
首先选中弯曲的对象,就是要处理的对象。对于弯曲,首先要建立没弯曲之前的三维模型。然后如图思考这两个参数。
最后可以拖动两个基准面和三重轴,或者修改这个三个工具的参数来精确定义你的模型。
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