首先~你得先把结构模型建好,注意是结构模型,例如结构柱、梁等,不是建筑模型。可以在构件的实例属性中勾选“结构”,即可。其次,再根据实际配筋在结构模型内部进行钢筋的布置。画钢筋还是需要一定的耐心和细心。而且Revit钢筋功能也比较少,可以自己把那几个选项都点一遍试试。对于自定义构建族,记得在族编辑时勾选,允许钢筋附着到主体上。
1.基于名为“钢筋形状样板-chn”的族样板,新建族。
与大多数族的创建环境不同的是,在视图中只有三维视图,而且中心的绿色虚线为参照线。为了绘制方便,我们可以关闭“多平面”工具,使其显示为类似平面的绘制状态。
2.绘制钢筋形状。
我们可以根据项目需求绘制出钢筋族形状。每一段钢筋都会由对应的参照线来控制其长度。
3.尺寸标注。
我们用“对齐标注”命令,将每一段(两条参照线范围内的)钢筋长度标注好。值得注意的是,对于有角度的斜向钢筋,也要对其水平和竖直方向进行对齐标注。
4.给尺寸标注添加标签
钢筋形状族样板环境是自带a到v共19个钢筋尺寸标注参数的,如果列表中参数不够,可以自行添加。
5.使给定参数的数值不为零。
当族中“形状状态”为灰色显示,我们就可以将族载入到项目中去了。如果“形状状态”还显示为激活状态,那么我们就要根据提示进行调整。
6.最后创建一个项目,去检验一下创建的族是否可以放置在梁上并根据梁的长度自动调整。
如果没有对斜向的钢筋的水平和竖直方向赋予参数,则钢筋就不能根据绘制梁的长度
尺寸自动调整。Revit2015以下版本,需要到剖面中放置钢筋。如果想要在三维中查看钢筋,就选中钢筋,在属性中找到视图可见性,将三维视图中的“清晰的视图”和“作为实体查看”勾选上即可。