ChanBaek:
可能的原因有以下几种:1灯光强度小了。2灯光照射范围相对屋子小了,调节近距和远距衰减。3灯光在灯泡或其他对象里面,而且灯泡材质为半透明,使灯光实际强度减弱。4灯光照射角度只有一部分,实际照射亮度减弱。5灯光类型使用不当,比如VRay太阳,和地平线夹角越小,颜色越黄,相对的,强度可能越弱。6整体场景对象颜色暗淡,或灯光颜色不明亮。7渲染设置问题,比如开启间接照明,二次反弹值小了。或是曝光方式被更改为固定类的,场景曝光强度减小。8场景中有些关键对象的对象属性里设置了接受gi值降低,导致场景变暗。