溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya > Maya摄像机目标点以及路径动画
Wengxiu
Wengxiu
邀请你来回答
169人阅读 2021-11-30

Maya摄像机目标点以及路径动画

Maya摄像机的目标点是按t设置的么另外我做的摄像机路径动画,做完以后摄像机的目标点不是一个固定的位置啊,,应该怎么调节,请逐步详细解释,本人初学
我要回答
4个回答

你创建摄像机时用camera and AIm。。AIm就是目标点。。。摄像机不会偏离AIm,

查看全部
2021-11-30
(3) 回复 采纳

18版的,先画曲线,在底下调好你想要的开始帧和结束帧调好,然后选好镜头和摄像机,
约束》运动路径》连接到运动路径

接合最好的答案自己摸索

查看全部
2021-11-30
(1) 回复 采纳

摄像机的目标点完全可以用约束菜单的瞄准来定制约束,没必要用其它的方式。如果单个镜头中不需要完全瞄准或有时瞄准有时游离其它视角上,可以把瞄准约束的值从1改为0.1和0的数值进行k针来实现。

查看全部
2021-11-30
(1) 回复 采纳

要使AIm对准某物体,就创建一个camera and AIm,选中那个物体再shift选上AIm,在animation下的constrAIn-->point,用点约束把摄影机的AIm锁定物体,无论物体或摄影机怎样移动,摄影机都会对准物体。

如果要把摄影机做成路径运动,就用cv curve tool或ep curve tool等工具画一条(曲)线,选上曲线,animation下再点选animate-->motion paths-->set motion path key,把曲线变成运动轨道;再创建camera and AIm,选择AIm,按shit+p把AIm从camer group中分离出来。然后选中camera group节点(在outliner或hypergraph里,如果你没有把摄影机重命名,默认是camer1_group的,记住不是仅仅选择摄影机),按住shift选上曲线,然后在animation下的animate-->motion paths-->attach to motion path,把摄影机约束到路径;同样,再选AIm,按shift选上曲线,点animation下的animate-->motion paths-->attach to motion path。之后可能发现摄影机面向的方向不对,就选上曲线,在channel box的outputs找到motionpath1(没记错应该是1),有front、up和sIDe twist 三项参数,调节参数,使镜头对准目标方向并处于正确位置。这时摄影机和焦点在同一位置,可能会有点怪。选上camera,打开graph editor,在graph editor的左边选中camershape1,按一下f键,选上graph editor右边窗口出现的运动曲线(直线),按住shift,按鼠标中键把线向上移动,可以见到AIm移到摄影机的前方,自己决定距离。搞定。

如果AIm是锁定其他物体的,就用点约束(constrAIn->point),就不用把AIm也约束到运动路径上来了。

camera AIm and up 是用于摄影机垂直方向做圆周运动时用的,否则摄影机运动到圆周的一半时会突然倒转。这个不多说了,打字很累,就是把一条曲线offset后得出来的曲线做up节点的运动路径。

hope it helPS。

查看全部
2021-11-30
(177) 回复 采纳

相关问题

急急急!Maya摄像机路径动画如何设置?
共5条回答 >
Camel(无同树集成策划): 这个问题很简单,有两个方法,要么让摄像机围着车转,要么就是摄像机固定,然后车自己转。路径动画:1,建立摄像机,建立一个圆环线2,选摄像机,加选线圈,执行animate/motionpaths/attachtomotionpath。3,调整线的位置,调整摄像机的角度即可。zlsober@gmAIl.com
(53) 回复
Maya摄像机需要转动,转动围绕的目标点也是动的,如何做动画?
共2条回答 >
稻草人: 先把各个目标点的转动做出来,然后再做摄像机围着机器转动不就可以了吗
回复
!Maya摄像机路径动画如何设置?
共2条回答 >
Memphis: 1、打开Maya软件后,在左边工具栏中,鼠标左键【多边形】中的球体。2、接着,在【透视图】区,鼠标左键拖动绘制一个球体出来。3、然后,鼠标左键单击工具栏中【曲线】面板,选择曲线绘制工具。4、接着,在绘图区,绘制出一条曲线出来。5、然后,在【动画】面板工具栏中,选择绑定路径按钮。6、接着,可以看到绘图区中,路径已经设置好了。
回复
Maya目标摄像机怎样做路径摄像机?
共1条回答 >
513艺术工作室: 首先创建目标摄像机还有你想要的路径选择摄像机组再加选路径执行图里的命令最后调节目标点
(1) 回复
Maya摄像机运动路径动画
共1条回答 >
Rainnie婉莹: 这个问题很简单,有两个方法,要么让摄像机围着车转,要么就是摄像机固定,然后车自己转。路径动画:1,建立摄像机,建立一个圆环线2,选摄像机,加选线圈,执行animate/motionpaths/attachtomotionpath。3,调整线的位置,调整摄像机的角度即可。
(2) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)