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打开渲染设置overrIDes找到environment这一栏下面有个volumentiCS,勾选useenvironmentvolume点击棋盘格的小图标,在CReaterendernode中搜索“fog”,找到VRayenvironmentfog这时候可以渲染测试一下了,会有体积光灯光雾的效果,调整参数的话在大纲视图里找到这个VRay环境雾即可以上为VRay4.0的灯光雾设置方法。补充网友提问:如果场景有许多的灯光,想做出仅有一种灯光影响灯光雾的效果,该如何实现?解决方案创建VRay灯光雾以....