溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3Ds Max中关于样条线建模的几个问题
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
59人阅读 2021-11-24

3Ds Max中关于样条线建模的几个问题

两条样条线,我将它们附加在一起后,想把两个点焊接在一起成为一个点,请问怎么做。在什么情况下可以在用户视图里从点上新建线?(就是说,新建线的每个点都在建立时自动位于已存在的线的点上,而不是在透视里哪个固定的平面)
我要回答
2个回答

切片怎么?
好像我画这么久的3D都没有用过切片这个东西呢!

查看全部
2021-11-24
(1) 回复 采纳

1,焊接命令,两个点的距离必须是比你焊接那里设置的距离要小,否则无效,或者用另一个命令,从一个点焊接到另一个点
2,可以用切片,切出来你可以在各个视图调整
3,SUrface好像是曲面吧,可以用来建模,但是存在问题多,没有poly建模简单

查看全部
2021-11-24
(2) 回复 采纳

相关问题

3Ds Max 怎么画样条线?
共3条回答 >
上海渲彩装潢设计师胡腾姣: 选线,点一下后不要松开鼠标,移动鼠标,直到调好想要的弧线为止
(1) 回复
关于3Ds Max建模问题
共3条回答 >
宗杰: 十字交叉的模型是一个整体,先合并上材质的时候,表现色通道加上一张树的贴图(彩色的,就是要呈现出来的),然后再透明通道加一张和上一张图片大小一样,不过颜色不一样的贴图(树的颜色要是白色,树以外颜色是黑色)然后给予物体材质,添加UVW贴图
回复
3Ds Max的几个问题
共1条回答 >
🎀🍥じ¡ηg🐳💋: 只会第一个和第四个问题,其他不熟悉:1.如何保存用户设置好的界面?我用的中文版,选择“自定义”菜单——“自定义用户界面”——设置好界面后选择右下角“保存”命令,保存到硬盘的任意角落或者u盘里即可。调用时同样打开“自定义用户界面”对话框,选择“加载”命令打开保存到u盘的界面和快捷键文件。4.中式的门窗有很多规则和不规则的木格栅,建这样的模型有什么技巧吗?门窗一般都是先画2维线条,再做挤出或者倒角命令。可以先将实物拍成照片,然后拖进3DMax里的前视图中,按alt+b打开视口背景对话框,勾选"匹配位....
回复
【3Ds Max】关于样条线镂空图形挤出的问题!
共1条回答 >
Abby 玉儿: 什么原因呢?楼主可否赐教,我现在正被这个问题所困扰
(1) 回复
关于3Ds Max 中曲面建模
共1条回答 >
🌸. MLONG: Max的曲面相对垃圾复杂的曲面用nuBrs来做
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)