yayi:
1.首先我们先在顶视图中创建一个半径为30的“圆球体”,然后将目标摄影机放置在一侧并使其指向球体的中心。2.在透视图中单击鼠标右键并按键盘的“c”键将视图改为摄像机视图,名称为camera01。3.在3DSMax的中选择“渲染”>“vIDeopost”。单击添加场景事件并确保视图设置到camera01,然后单击“确定”。4.单击“添加图像过滤器事件”并从“过滤器插件”列表中选取“星空”。点击“设置”按钮以打开“星星控制”对话框。确定菜单中的“源摄影机”设置为camera01,然后单击“确定”。5....