两个:
动画专业路过。。三维人模首先需要对人体结构的掌握,简单的说就是该凹的凹该凸的凸,结构不理解光一个脸就能折腾你好久,其次接触了两三天就想建人模真的是可能性不高,人模想建的好,布线很重要,而如何布线好看这就是经验的积累。另外不知道你要的模型是什么程度?如果单纯的模型还好点,如果要加贴图那就更需要好好学学人体了。。你是刚入门的话我建议你从场景搭建开始,先把各种功能摸熟了再考虑进一步的东西。教程的话可以去搜溜溜自学,各种碉堡大神的作品和教程都有。另外其实Max适合场景和工业类的建模,人物的建议用Maya....