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kiss mayue
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279人阅读 2021-11-19

3DSMax cloth布料系统为什么一模拟就穿插很厉害?

模拟别的布料没事,只要一模拟这个模型就穿插。有知道的吗?
3DSMax cloth布料系统为什么一模拟就穿插很厉害? 3DSMax cloth布料系统为什么一模拟就穿插很厉害?
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布料模拟需要有足够的点
我是说参与布料运算的网格体需要有足够的点 足够的段数 不然碰撞时候就会出错

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2021-11-19
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,,,,: 你是用nCloth做的吧,如果是,那么你的模型和布料要增加面数以提高布料解算时和模型的碰撞精度。还有就是布料本身的属性需要再斟酌调整一下。如果模型有动画,需要布料完全解算后并设置好布料的初始状态。
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烟雨: 如果角色动作过大,不管如何建碰撞体布料仍然会产生穿插的话,可以给布料做缓存然后以点为K帧对象.缓存最好不做布料自己模块的缓冲而是animation模块下的缓存.使用命令为GeometryCache-CreateNewCache在穿插的前后选中所以点K帧一次,只是为了防止K帧影响未穿插的布料动画,然后在调整穿插注意K帧如果过于密集且变化幅度较大渲染出来的布料会有抖动的效果..楼主加油..这个办法是无奈之举...我深知这办法折磨人有多深........试过建立碰撞体么?碰撞体也可以K位置的..无奈之....
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