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这个暂时没有接触过,不过感觉应该从物体的折射率方面下手。因为一个多边形的VR材质如果折射率是1.5-1.6是玻璃 1.33是水 1就是空气,就完全不存在折射了。那么理论上如果设置好一圈圈的多边形,然后把它的折射率设置到1往上一点,反射也适当调节一下,应该可以有一点透过这种透明材质看到扭曲的效果,但是黑客帝国那种比较丰富,如果想要做到一样的效果肯定不止于此,在模型光照角度等等应该都会影响效果的。我只是通过你的问题把我自己的想法提出来,具体我也没有试验过,你可以试试看。
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