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kiss mayue
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65人阅读 2021-11-17

是关于3Ds Max制作床单的问题

我制作了一张床,当然要铺上床单,很顺利都制好了,然后保存,关闭。可是再次打开时却发现床单并不是之前自然铺在床上,而在床的上方,拉直悬着(也就是制作时的初始位置),我试过n次,依然如故。不知为何?我用的是cloth布料修改器制作床单的。创建“平面”——cloth修改器——对象属性——添加对象——选择模型(床垫)——勾选“冲突对象”——选择平面,勾选cloth——最后在“对象”卷栏下单击“模拟”、壳、网格平滑。。。我没有用多边形建模。问题出在哪儿呢?
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3个回答

把动力学塌陷,变换成可编辑多边形

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2021-11-17
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为这个平面多加一些分段数

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2021-11-17
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你得告诉大家你是怎么做的吧

cloth修改器 并不会真正的改变模型 只是模拟一个改变的过程

你只有在模拟完成后 转换成多边形 才能永久保存

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2021-11-17
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