用它自带的大气系统做就可以了,火焰和雾都可以做的很好,爆炸再结合空间扭曲里的爆炸那个东西就可以
fumefx 都在用这个插件 fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。 模拟流体复杂的运动及其制作流体特效动画,一直以来被运用在计算机图形的各个领域,同时也是计算机图形学内比较广的一个研究课题。而流体特效一直以来都是3Ds Max的一个伤口,无法与Maya flUId effects [1] [2] 抗衡。其主要原因是现阶段3Ds Max还没有集成内置的流体动力学运算引擎,导致人们通常要去使用realflow这样的独立流体插件来在3Ds Max中实现流体效果,虽然效果令人满意,但要让realflow配合3Ds Max的动力学、脚本、粒子系统一起使用的话,操作起来显然就没有一个内置的流体力学插件来得方便,而3Ds Max现有的内置流体力学插件的效果也是不尽如人意的,因此我们也很少能看到一部大片中有通过3Ds Max来实现流体效果的案例。