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流逝的夏天
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507人阅读 2020-06-15

3DMax怎么做水效果?

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  单纯的海水有很多种创建方法,可以用置换、噪波用材质来表现。但如果想得到水的运动效果,就需要综合运用以上的功能来完成了。

  1.首先在场景中创建一个平面,注意,为了得到较多细节分段数给多一些。(100x100)

3DMax怎么做水效果?

  2.为了模拟海面的随机波动,给平面添加体积选择修改器。

3DMax怎么做水效果?

  3.在体积选择器参数中选择顶点进行控制。

3DMax怎么做水效果?

  4.在曲面特征中选择纹理贴图,并为其添加噪波贴图。(使用贴图来随机控制选择)

3DMax怎么做水效果?

  5.调整噪波大小,和噪波阈值,使得模型中的点产生随机的选择状态。

3DMax怎么做水效果?

  6.完成后为平面添加波浪修改器,来模拟海面的波浪效果。

3DMax怎么做水效果?

  7.设置波浪的振幅,是平面产生高低错落的效果。(因为之前加了体积选择器,所以现在波浪的起伏比较随机)

3DMax怎么做水效果?

  8.再次为平面添加体积选择修改器,并在之上添加置换修改器,在置换修改器的贴图选项里添加细胞贴图,用细胞贴图来模拟海面上突起的浪尖.置换的强度一定要是负值,这样才能形成尖锐的浪尖,为了使浪尖产生更多变化,可以勾选细胞贴图中的分形。

3DMax怎么做水效果?

  9.为平面再次添加噪波修改器,以模拟水面的张力,设置其x与y轴方向的强度,这样水面就不会以同一方向运动了。

3DMax怎么做水效果?

  10.模型基本完成,接着为其添加动画,首先将时间滑块拖动到第100帧,并点开自动关键帧,然后选择波浪修改器,增加相位的数值,随着数值的增加海面会沿y轴方向产生流动效果。

3DMax怎么做水效果?

  11.再次打开材质编辑器,修改细胞贴图再y和z轴方向的偏移量,以模拟浪尖的移动。(y轴控制流动方向,z轴控制起伏变化)

3DMax怎么做水效果?

  12.同样修改噪波贴图的偏移量。

3DMax怎么做水效果?

  13.关闭材质面板,切换到噪波修改器,并勾选动画,调整频率使得海水在上下起伏的同时在x和y轴产生运动。(模拟水面张力的动画效果)

3DMax怎么做水效果?

  14.一切准备好了之后不关掉自动关键帧,并点击播放动画按钮,就可以看到平面产生了动画效果。

3DMax怎么做水效果?

  15.多层动画效果叠加在一起就组成了海面运动的效果。由于时间关系省略的中间的调试部分,在自己制作中要不断的调整参数,才能得到自然的海面运动效果。

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2020-06-16
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3DMax怎么做水效果?

漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1 。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。

3DMax怎么做水效果?

凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。

3DMax怎么做水效果?

澡波阈值大小200 。

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2020-06-16
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3DMax怎么做水效果?
共2条回答 >
啦啦啦啦啦就是撒: 漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。澡波阈值大小200。
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3DMax怎么做水效果?
共2条回答 >
啦啦啦啦啦就是撒: 漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。澡波阈值大小200。
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3DMax怎样做水的效果?
共1条回答 >
Tony: 问题太笼统是水的材质还是模型还是静态还是动态区别很大的静态的随便去网上搜索就行动画的有几种方式比如realflow有3DMax的接口可以互导phoenixfd专门做流体的Max插件还有现在thingkingparticle也有流体功能了或者简单点用自带的particleflow结合水滴网格也可以做简单的水或许你也可以下载个thinkbox公司的霜插件取代水滴网格
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PS的水效果怎么做?
共1条回答 >
室内设计师: 1.打开一幅原图,复制图层(ctrl+j)2.选择菜单栏当中的图象栏中的画布大小,点击,收起向上的箭头,增加它的高度为25.4,确定。3.自由变换图层1,选中自由变换中的中心点,把自由的中心点移到图的下面,单击图层右键,选择垂直翻转,确定。4.新建图层2,按ctrl+图层1,按住图层2,选择渐变工具,检查前,背景是否属于黑白两色,在图层2进行从下到上的一个渐变,选择图层模式中的正片叠底,取消选取。5.新建图层3,快速填充白色,ctrl+backspace选择滤镜-素描-半调图案-大小7,对比50....
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PS水的效果怎么做?
共1条回答 >
Jan: 这不是制作的这是实拍后抠图的素材你去网上可以搜到大量的水的PSD素材
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