三团雪球滚一团:
1、旋转建模游戏建模用于具有中心对称的物体的造型比较简单,只需画出对称截面,加入(车削)修改器就可以得到三维实体。2、loft放样建模放样是创建3D对象的重要方法之一。可以让截面图形跟随路径图形生成模型。路径起到指引截面图形方向的作用,路径最终会保留所有的截面,而所有的截面,就是一个实体模型。也可以这样理解:将2d(shape)物件排列于一条路径(path)上,以此种方式连接形成3D立体物体,而2d造型指的是三维物体的截面。例如将圆形沿着一条直线排列,最终会形成一个圆柱体,这个圆柱体就是所说的实....