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kiss mayue
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94人阅读 2021-11-10

3DSMax2018材质编辑器怎么用?

3DSMax2018的材质编辑器为什么和以前的相差这么多,我新手,想知道具体怎么用的
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1、把材质从左边按住拖到中间来,然后双击蓝色框就可以进行参数编辑,上面可以看到赋予材质之类的东西。
2、如果想用回传统的,你可以长按住材质编辑器的图标,向下拖一点,就可以看到另一个类似的图标,按住左键移到上面就可以了。
3、3DMax更新功能很强大;贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了;集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大。在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交互的人群。
4、增加角色动画,骨骼绑定,变形等;增强粒子流系统-pf mpartical;增强动力学算massfx,以及带动力学的粒子流,用来创建水,火,喷雪效果;增强能产生连动效果的毛发功能;支持directx 11的着色器视窗实时渲染,景深等,优化加速视图操作。

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2021-11-10
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海泉²⁰¹⁷: 首先按下m键打开材质编辑器,在点diffuse边上的小方块继续点bitmap接着打开木头的图片就可以贴在桌子上了,这是简单的贴图,要是吧这张图变成材质,要调反射率,折射率,高光光泽度,等一些细节的调节。
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Azure ∞: 1、把材质从左边按住拖到中间来,然后双击蓝色框就可以进行参数编辑,上面可以看到赋予材质之类的东西。2、如果想用回传统的,你可以长按住材质编辑器的图标,向下拖一点,就可以看到另一个类似的图标,按住左键移到上面就可以了。3、3DMax更新功能很强大;贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了;集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大。在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交互的人群。4、增加角色动画,骨骼绑定,变形等;增强粒子流系统-pfmpartical;增强动力学算massfx,以及....
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A~小雨滴: 简单的说3DMax“材质编辑器”就是提供创建和编辑材质以及贴图的功能。
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御峰空间设计工作室: 那个是作用在被赋予贴图的物体的,uv修改的图也是时时显示在物体上,而和材质球没有关系。你要看物体上贴图的变化,而不是看材质球,你看错地方了。
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