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kiss mayue
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127人阅读 2021-11-09

怎么用3DSMax2012制作人物?

我对3DSMax很有兴趣所以想学会,我知道这个东西没那么容易那么快学会,我接触3DSMax才两三天,我也尝试在网上找一些基础教程,我也都看了,我想尝试做人物模型,可是还不知道怎么下手。对3DSMax也只是一点点的了解。我希望求大神发几个比较详细的教程,视频也好还是图文都可以。我的3DSMax是2012的。 1183713118@qq . com ,如果教程不错我会加分的
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如果刚开始接触Max的话,最好还是从比较基础的开始学,角色建模属于比较高阶的技术了,可以等你的技术比较成熟了再开始学习,现在可以先做些简单的物品,数码产品之类的,这样可以让你尽快的熟悉这个软件的基本功能。总之一句话,学习软件一定要循序渐进,千万不能好高骛远,慢慢来哈

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2021-11-09
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动画专业路过。。三维人模首先需要对人体结构的掌握,简单的说就是该凹的凹该凸的凸,结构不理解光一个脸就能折腾你好久,其次接触了两三天就想建人模真的是可能性不高,人模想建的好,布线很重要,而如何布线好看这就是经验的积累。另外不知道你要的模型是什么程度?如果单纯的模型还好点,如果要加贴图那就更需要好好学学人体了。。你是刚入门的话我建议你从场景搭建开始,先把各种功能摸熟了再考虑进一步的东西。教程的话可以去搜溜溜自学,各种碉堡大神的作品和教程都有。另外其实Max适合场景和工业类的建模,人物的建议用Maya。当然,软件只是工具,这个不用太在意。

给你个标准的布线图,以后肯定用得着的。

怎么用3DSMax2012制作人物?

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2021-11-09
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谢叮当.: 这个太难了,人体建模的难度相当的大呀,你是学什么的,怎么布置这么难的作业,你上网找找吧,可能可以下载到别人作好的模型。
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老王家的小伙子: 找素材拼凑叠加就好,这是一种比较简单的海报。第一步:找到复古背景图片,比如复古牛皮纸之类的,再就是人物、红色印章和复古字体。第二步:把人物抠出来,放在自己想要的位置(可用色相饱和度调整下人物颜色,使人物和背景更搭)。第三步:加文字和印章之类的复古元素。第四步:最上面加一个图层,填充复古的黄色,设置正片叠底效果并降低透明度。第五步:想要lomo的感觉可以用圆形渐变,中间颜色透明度调成0四个角用黑色,正片叠底效果并调整透明度。
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