uvw贴图是3DMax里的专业用语。uvw通常是指物体的贴图坐标,Max用uvw这三个字母来表示xyz轴。u表示x,v表示y,w表示z。 uvw贴图一般都是贴图坐标丢失时使用.也可以用在 自己想把贴图位置详细设置的时候使用,因为贴图一般是平面的,所以贴图坐标一般只用到uv两项,w项很少用到。
就是说,你做个模型,你想让他增加特定的纹理,你就需要执行这个uv展开的操作,展开的过程不是一句两句能表达清楚的,这里有类似的行业标准参考,你可以随意找一下展开uv的教程,基本上就是那些内容,展开之后每个纹理的点就一目了然了,然后再PS软件中编辑这张uv贴图,你设定什么纹理,相应的模型就会显示什么纹理。