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kiss mayue
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95人阅读 2021-11-03

将模型导入3DMax后全是灰色但是能渲染出来为什么材质里不显示?

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添加uvw贴图`
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uvw是贴图坐标~就是编辑修改器里面

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2021-11-03
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3DMax添加模型后显示不了材质贴图,但是渲染能正常显示,为什么?
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姣姣者: 你是不是导入的模型?导入模型的材质通道有时是不正确的,虽然也可以渲染,但你最好还是重新吸取,再赋予一下材质。
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3DMax添加模型后显示不了材质贴图,但是渲染能正常显示,为什么?
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雷: 用VR太阳光打参数如下:VR太阳光的颜色是由值的高低来控制的.浊度越低.太阳光就越偏向冷色调.反之则偏向暖色调.(默认值是3的那个)如果你想调出冷一点的太阳光.可以把值调为2.打出来的是黄色的光.那肯定是浊度值偏大了.调小一点就好!VR太阳光参数浊度--------可以调0-20之数值,代表清晨到傍晚时候的太阳。10代表正午的太阳,我做效果图调10-12之间。臭氧------可管他强度倍增器-------光的强度,0.015左右就行阴影细分------越大越影子柔和阴影偏移------0.2影子....
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3DMax2012怎么导入的材质全是灰色的,渲染也是灰色的?
共1条回答 >
ljw: 导入的材质?Max标准材质球默认漫反射颜色是灰色的,而且默认不在视口现实
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3DMax2014渲染能显示材质视窗里却是灰色的
共1条回答 >
灰来灰去: 你肯定是添加了贴图文件了。在材质面板贴图文件级别,点击红圈2处的按钮------------在视口中显示标准贴图。这样在视窗里就显示贴图了。
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3DMax渲染全是灰色看不见模型?
共1条回答 >
baymaxzhou^O^ *: 有以下几种原因渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。如果场景用的材质少甚至只有一个,查看贴图通道里贴图的百分比和是否使用打钩。另外,也有可能是模型法线被翻转,渲染只见黑色或者摄像机被其他物体挡住,渲染不到场景。
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