溜溜问答 > 模型制作 > 渲染器 > VRay渲染器的灯光缓存于bf算法哪个好?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
379人阅读 2021-11-02

VRay渲染器的灯光缓存于bf算法哪个好?

我要回答
2个回答

我只用灯光缓冲

查看全部
2021-11-02
(1) 回复 采纳

我也不知道我说的是不是准确的
但是用灯光缓冲他是用光来计算的
而bf是用数来计算的

查看全部
2021-11-02
(1) 回复 采纳

相关问题

VRAY渲染器的灯光缓存于BF算法哪个好?
共2条回答 >
so high: 我也不知道我说的是不是准确的但是用灯光缓冲他是用光来计算的而bf是用数来计算的
回复
VR中bf算法是什么?
共2条回答 >
。。。。。。。。。: bf计算是非常精准的,细分和反弹越高,精度越好(...其实我给的发光贴图基本参数太低,所以颗粒感很明显)渲染时间越久。所以在一半的商业制作中,为了减少渲染时间,还是少用为好,除非在追求高品质的情况下(其实,发光贴图+灯光缓存也可以渲出高品质)。
(14) 回复
VRay bf算法和QMC 是一样的吗?
共1条回答 >
CY LIANG: 是的,参数上也是完全一致的,只是改了个名字而已
回复
VRay bf算法和qmc 是一样的吗?
共1条回答 >
onlytoday: 是的,参数上也是完全一致的,只是改了个名字而已
回复
bf算法的介绍
共1条回答 >
焚仅: bf(BruteForce)算法是普通的模式匹配算法,bf算法的思想就是将目标串s的第一个字符与模式串t的第一个字符进行匹配,若相等,则继续比较s的第二个字符和t的第二个字符;若不相等,则比较s的第二个字符和t的第一个字符,依次比较下去,直到得出最后的匹配结果。bf算法是一种蛮力算法。
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)