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材质顾名思义就是物体的材料与质地.在Max中材质的内容包括漫反射色,高光色,背光色,不透明度,反光度,折射率,自身肌理等.宇宙万物都有自己特殊的材质特征,比如玻璃有玻璃材质的折射,反射等特性.金属有金属本身的色泽,高光,反射等特性.不同属性的材质同时也是区别其他材质的标志.在3D制作中只有当模型被赋予材质后才具有本身的意义.在Max中拿一个box说,当被赋予金属材质时它就是快金属,当被赋予玻璃材质是,它就是一快玻璃.正是大自然界存在着无穷无尽的材质,才有今天我们眼前绚丽缤纷的世界.
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