无心病人:
渲染动画光子的话,lrradiancemap里的类型(第一个红色框子)要改变,我一般常用第5个,但2和4,根据不同情况也会用,具体什么可以起到什么效果,可以找VR详解看下lightcache里的类型改成第二种(飞行模式)即可然后这2个的自动保存都设置好,然后返回到渲染主面板在动画帧这块,设置相隔多少帧,渲1张光子贴图,一般常用都是根据动画的难度设置不等,你时间充足的话,10或20都是可以的,当然是隔的越少,越好。但时间就会变长。渲染动画的光子贴图不像渲张图一样的,动画的光子贴图都是叠加在一个光子....