f1 ..................帮助
f2 ..................加亮所选物体的面(开关)
f3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮
f4 ..................在透视图中 线框显示(开关)
f5 ..................约束到x轴
f6 ..................约束到y轴
f7 ..................约束到z轴
f8 ..................约束到xy/yz/zx平面(切换)
f9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
f10 .................打开渲染菜单
f11 .................打开脚本编辑器
f12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
` ...................刷新所有视图
1 ...................进入物体层级 1层
2 ...................进入物体层级 2层
3 ...................进入物体层级 3层
4 ...................进入物体层级 4层
shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图
5 ...................进入物体层级 5层
alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏
7 ...................计算选择的多边形的面数(开关)
8 ...................打开环境效果编辑框
9 ...................打开高级灯光效果编辑框
0 ...................打开渲染纹理对话框
alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘) ...........减小坐标显示
+(主键盘) ...........增大坐标显示
[ ...................以鼠标点为中心放大视图
] ...................以鼠标点为中心缩小视图
‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式
\ ...................声音
"," .................跳到前一帧
. ...................跳后前一帧
/ ...................播放/停止动画
space ...............锁定/解锁选择的
insert ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
home ................跳到时间线的第一帧
end .................跳到时间线的最后一帧
page up ..............选择当前子物体的父物体
page down ...........选择当前父物体的子物体
ctrl + page down .....选择当前父物体以下所有的子物体
a ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)
ctrl + a ............选择所有物体
alt + a ..............使用对齐(align)工具
b ....................切换到底视图
ctrl + b ..............子物体选择(开关)
alt + b ..............视图背景选项
alt + ctrl + b .......背景图片锁定(开关)
shift + alt + ctrl + b ..更新背景图片
c ...................切换到摄像机视图
shift + c ............显示/隐藏摄像机物体(cameras)
ctrl + c ................使摄像机视图对齐到透视图
alt + c .................在poly物体的polygon层级中进行面剪切
d ......................冻结当前视图(不刷新视图)
ctrl + d ...............取消所有的选择
e .....................旋转模式
ctrl + e ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同r键
alt + e ................挤压 poly 物体的面
f ......................切换到前视图
ctrl + f ...............显示渲染安全方框
alt + f ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同q键)
ctrl + alt + f .............调入缓存中所存场景(fetch)
g .......................隐藏当前视图的辅助网格
shift + g ...............显示/隐藏所有几何体(geometry)(非辅助体)
h .......................显示选择物体列表菜单
shift + h ................显示/隐藏辅助物体(helpers)
ctrl + h ..................使用灯光对齐(place highlight)工具
ctrl + alt + h ............把当前场景存入缓存中(hold)
i .........................平移视图到鼠标中心点
shift + i .................间隔放置物体
ctrl + i ...................反向选择
j .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
k .........................打关键帧
l .......................切换到左视图
shift + l ..................显示/隐藏所有灯光(lights)
ctrl + l ...................在当前视图使用默认灯光(开关)
m ........................打开材质编辑器
ctrl + m .................光滑poly物体
n ........................打开自动(动画)关键帧模式
ctrl + n .................新建文件
alt + n ..................使用法线对齐(place highlight)工具
o ........................降级显示(移动时使用线框方式)
ctrl + o .................打开文件
p ........................切换到等大的透视图(perspective)视图
shift +p .................隐藏/显示离子(particle systems)物体
ctrl + p .................平移当前视图
alt + p ..................在border层级下使选择的 poly 物体封顶
shift + ctrl + p .........百分比(percent snap)捕捉(开关)
q ........................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
shift + q ................快速渲染
alt + q ..................隔离选择的物体
r ........................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
ctrl + r .................旋转当前视图
s ........................捕捉网络格(方式需自定义)
shift + s ................隐藏线段
ctrl + s .................保存文件
alt + s ..................捕捉周期
t ........................切换到顶视图
u ........................改变到等大的用户(user)视图
ctrl + v .................原地克隆所选择的物体
w ........................移动模式
shift + w ................隐藏/显示空间扭曲(space warPS)物体
ctrl + w .................根据框选进行放大
alt + w ..................最大化当前视图(开关)
x ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
ctrl + x .................专业模式(最大化视图)
alt + x ..................半透明显示所选择的物体
y ........................显示/隐藏工具条
shift + y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
ctrl + y .................重做场景(物体)的操作
z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
shift + z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
ctrl + z .................还原对场景(物体)的操作
alt + z.................. 对视图的拖放模式(放大镜)
shift + ctrl + z .........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
alt + ctrl + z ...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
中键......................移动
loop alt+l
ring alt+r
ctrl+a-重做场景操作
ctrl+b-子对象选择开关
ctrl+f-循环选择模式
ctrl+l-默认灯光开关
ctrl+n-新建场景
ctrl+o-打开文件
ctrl+p-平移视图
ctrl+r-旋转视图模式
ctrl+s-保存文件
ctrl+t-纹理校正
ctrl+w-区域缩放模式
ctrl+z-取消场景操作
ctrl+space-创建定位锁定键 shift+a-重做视图操作
shift+b-视窗立方体模式开关
shift+c-显示摄象机开关
shift+e-以前次参数设置进行渲染
shift+f-显示安全框开关
shift+g-显示网络开关
shift+h-显示辅助物体开关
shift+i-显示最近渲染生成的图象
shift+l-显示灯光开关
shift+o-显示几何体开关
shift+p-显示粒子系统开关
shift+q-快速渲染
shift+r-渲染场景
shift+s-显示形状开关
shift+w-显示空间扭曲开关
shift+z-取消视窗操作
shift+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
shift+-交换布局
shift+space-创建旋转锁定键
shift+grey+-移近两倍
shift+grey--移远两倍
alt+s-网格与捕捉设置
alt+space-循环通过捕捉
alt+ctrl+z-场景范围充满视窗
alt+ctrl+space-偏移捕捉
shift+ctrl+a-自适应透视网线开关
shift+ctrl+p-百分比捕捉开关
shift+ctrl+z全部场景范围充满视窗
a-角度捕捉开关 b-切换到底视图
c-切换到摄象机视图 d-封闭视窗
e-切换到轨迹视图 f-切换到前视图
g-切换到网格视图 h-显示通过名称选择对话框
i-交互式平移 k-切换到背视图
l-切换到左视图 n-动画模式开关
o-自适应退化开关 p-切换到透视用户视图
r-切换到右视图 s-捕捉开关
t-切换到顶视图 u-切换到等角用户视图
w-最大化视窗开关 x-中心点循环
z-缩放模式 [-交互式移近
]-交互式移远 /-播放动画
f5-约束到x轴方向
f6-约束到y轴方向
f7-约束到z轴方向 f8-约束轴面循环
space-选择集锁定开关 end-进到最后一帧
home-进到起始帧
insert-循环子对象层级
pageup-选择父系 pagedown-选择子系
grey+-向上轻推网格 grey--向下轻推网格
ctrl+a-重做场景操作 ctrl+b-子对象选择开关
ctrl+f-循环选择模式 ctrl+l-默认灯光开关
ctrl+n-新建场景
ctrl+o-打开文件
ctrl+p-平移视图 ctrl+r-旋转视图模式
ctrl+s-保存文件 ctrl+t-纹理校正
ctrl+w-区域缩放模式 ctrl+z-取消场景操作
ctrl+space-创建定位锁定键
shift+a-重做视图操作shift+b-视窗立方体模式开关
shift+c-显示摄象机开关 shift+e-以前次参数设置进行渲染
shift+f-显示安全框开关 shift+g-显示网络开关
shift+h-显示辅助物体开关 shift+i-显示最近渲染生成的图象
shift+l-显示灯光开关 shift+o-显示几何体开关
shift+p-显示粒子系统开关 shift+q-快速渲染
shift+r-渲染场景 shift+s-显示形状开关
shift+w-显示空间扭曲开关 shift+z-取消视窗操作
shift+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 shift+\-交换布局
shift+space-创建旋转锁定键 shift+grey+-移近两倍
shift+grey--移远两倍 alt+s-网格与捕捉设置
alt+space-循环通过捕捉 alt+ctrl+z-场景范围充满视窗
alt+ctrl+space-偏移捕捉 shift+ctrl+a-自适应透视网线开关
shift+ctrl+p-百分比捕捉开关
shift+ctrl+z全部场景范围充满视窗
注:spacer键是指空格键,grey+键是指右侧数字小键盘上的加号键,grey-键是指右侧数字小键盘上的减号键(使用时numlock键要处于
非击活状态)