溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax如何展开uv?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
141人阅读 2021-10-14

3DMax如何展开uv?

我要回答
1个回答

uv展开,是一个复杂的过程,首先要给物体知道一个uvw展开修改器,然后编辑展开物体的接缝,编辑好以后就可以选择展开方式了,然后引入贴图观察贴图位置进行调整,最后打开材质编辑器指定贴图,渲染输出。

查看全部
2021-10-14
回复 采纳

相关问题

Maya如何展开uv?
共5条回答 >
晴嵐: 1、打开或创建新的场景模型,打开uv编辑器;点击Windows--->uv编辑器。2、点击模型,在模型状态下,模型uv是主投影,更像是圆柱体,因此选择圆柱投影。3、关闭气缸,右键单击“uv”,然后右键单击并选择“edge”以选择要切割的接缝,然后单击切割器。4、选择模型点,右键单击以启动uv。5、如果您遇到坏的紫外线,您需要使用切割机继续切割,左侧按钮在需要切割的线的边缘滑动。6、如果切割错误或切割更多,则需要使用缝纫工具进行缝合和重新切割。7、在展开之后,将切割的uv放在第一象限中。
(480) 回复
3DMAX如何UVW展开呢?
共2条回答 >
cn_m: 先点击3D操作界面右边的modify图标,再点击modifierlist右边的倒三角,点开之后,找到uvw-map,打开之后会出现调材质,形状及纹理的对话框。材质纹理大小就凭感觉了。
回复
3DMax UV展开 的问题 !
共1条回答 >
安然😶: 上面的图好像是金属质感的,有很强的反射效果,这是可以用渲染器的中的金属材质渲出这个效果的,那就不用展uv了,如果你要做烘焙贴图的话那就要展uv了,用Max的unwarpuvw这个命令就可以展,选取所有的uv面,用flatenmapping就可以了。如果你想展示细致点的话,可以一点点的选,然后一点点的展平,最后再缝合就行了。祝你能明白我说的。。。
回复
3DMax uv展开 的问题 !
共1条回答 >
🐘: 上面的图好像是金属质感的,有很强的反射效果,这是可以用渲染器的中的金属材质渲出这个效果的,那就不用展uv了,如果你要做烘焙贴图的话那就要展uv了,用Max的unwarpuvw这个命令就可以展,选取所有的uv面,用flatenmapping就可以了。如果你想展示细致点的话,可以一点点的选,然后一点点的展平,最后再缝合就行了。祝你能明白我说的。。。
(4) 回复
3DMax怎么展开uv?
共1条回答 >
NUMB: 展开uvw是一个较复杂的过程,要想牚握还需要系统的学习,这里简单介绍一下:展开UVW修改器用于将贴图(纹理)坐标指定给对象和子对象选择,并手动或通过各种工具来编辑这些坐标。还可以使用它来展开和编辑对象上已有的UVW坐标。可以使用手动方法和多种程序方法的任意组合来调整贴图,使其适合网格、面片、多边形、HSDS和NURBS模型。使用“展开UVW”时,通常将对象的纹理坐标分解为更小的组,称为簇。这样就可以在基本纹理贴图的不同区域中精确地定位簇,从而实现最佳的贴图精度。每个簇包含一个称为贴图接缝的轮廓,....
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)