用VRay材质编辑器 做出玻璃的材质后 在透明通道加上你想要的花纹贴图
在把花纹贴图拉到凹凸通道 调节适当的凹凸
3DMax中刻花和喷砂玻璃材质制作:
喷砂玻璃的做法:
两种做法,一种呢,是通过更改refract(折射)参数下的那个glossiness来实现,
还有一种呢就是借毛玻璃的做法,付凹凸贴图。
在清玻璃的基础上,在maPS(贴图)菜单中打开bump(凹凸)栏,用默认的强度:30.0。加入noise(燥波)贴图。在noise贴图参数中,其中size(尺寸大小)这一参数最重要,太小太小就看不出磨砂效果,所以针对场景玻璃物体大小的不同,要有所改变。
刻花玻璃的做法:
1.在bump中加入一张贴图呢就会得到花纹玻璃的效果
2.在bump中加入marble(大理石)贴图,这可是程序贴图啊。就得到了如下的水纹玻璃。
3DMax中刻花和喷砂玻璃材质制作:
喷砂玻璃的做法:
两种做法,一种呢,是通过更改refract(折射)参数下的那个glossiness来实现,
还有一种呢就是借毛玻璃的做法,付凹凸贴图。
在清玻璃的基础上,在maPS(贴图)菜单中打开bump(凹凸)栏,用默认的强度:30.0。加入noise(燥波)贴图。在noise贴图参数中,其中size(尺寸大小)这一参数最重要,太小太小就看不出磨砂效果,所以针对场景玻璃物体大小的不同,要有所改变。
刻花玻璃的做法:
1.在bump中加入一张贴图呢就会得到花纹玻璃的效果
2.在bump中加入marble(大理石)贴图,这可是程序贴图啊。就得到了如下的水纹玻璃。