溜溜问答 > 模型制作 > 渲染器 > 关于3D渲染~~灯箱效果~的问题~
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
59人阅读 2021-10-11

关于3D渲染~~灯箱效果~的问题~

我想渲染出这种灯光效果.问题一:这种柔和的向外散射的效果是在3DMax中直接调试的,还是后期用PS修改的。问题二:我在网上看到,有的人说是用VRay灯光材质,直接调,可是,我调出来只有发光面板效果,没看到向外散射的效果。然后我又用建筑材质里的灯光调,还是没有散射效果。我是彻底没辙了~请各位大侠指教指教~~小弟还是新手~有叙述不清的地方,请告我一声~~!有劳各位!!!夜夜夜夜夜夜里~~能在说详细一点吗?我把发光等放进一个box里面,但是渲染出来的效果是,看不到box原本的材质,只见到有灯光透出~~原本box是粉红色,透明度为百分之30的建筑材质。PS:大气效果是灯光设置里面那个体积光吗?
关于3D渲染~~灯箱效果~的问题~
我要回答
2个回答

百度上不清楚 估计很难有高手回答吧
去一些专业论坛问问看吧

查看全部
2021-10-11
回复 采纳

灯光啊!创建泛光灯》设置大气效果》
设置物体材质明度》把灯放到物体中》ok

查看全部
2021-10-11
(3) 回复 采纳

相关问题

关于3D Max光子图渲染的问题!
共4条回答 >
心若没有了方向: 我也不知道怎么给你说。我以前基本不用,现在用了以后才发现能节省的不是20-30分钟啊。有的跑工装的大图,特别是大分辨率,有超多亮的东西的图时,光子图就会显示出优势。至于如何跑光子图,步骤:1先设置输出图的分辨率,一般最后要出的图为1024*768左右的图时,360*240的光子图就够了。2把不渲染最终图像的勾打上(因为我们只是开始跑个光子图,所以没必要勾选耽误时间去渲染最终图像)。3把间接照明里面的首次反弹改为发光图,二次反弹改为光子图。4发光图面板里的模式改为【单帧】往下拉【在渲染结束后】这一....
(70) 回复
关于3DMax 渲染出水效果的问题
共2条回答 >
TYYO: 海底垫个片海水透明给40反射给30(细节自行修改)凹凸给个noise波纹大小自己调一下应该就可以了
回复
关于3D渲染时总是卡掉的问题。
共2条回答 >
Rock: 我的配置和你的一样,我的模型500万~900万多的面,在同事机器上渲染要么直接死掉,要么渲染一半就不动,很显然他们使用的是xp系统,我使用的是Win7系统,给你个好配置的机器,你竟然还是使用xp?我想你换个系统会好些,希望我没猜错!除此以外,你应该对场景做些优化,会达到你想要的效果的。另外,对系统定期清理,这是使用电脑的基本常识!好好渲染,加油!
回复
关于3D Max渲染蓝屏的问题。
共2条回答 >
胡胖胖: 渲染蓝屏不应该是显卡的问题吧我估计是你机器内存兼容性的问题你的机器除了渲染蓝过以外做其它内容时有没有出现过类似的问题?如果内存使用过高而出现蓝屏的话多半是内存兼容性的问题渲染会使用大量内存但基本于显卡不会有什么关系。尤其你参数设置得很高的情况如果真的是内存的问题只能建议拿到别的机器找个内存大的机器渲染一下看看了
(2) 回复
灯箱效果怎么做 教你做灯箱?
共1条回答 >
J-nning🌸:   说到灯箱,想必大家都不会觉得陌生。的确,灯箱指的是一种利用灯进行发光发亮并且在外围有一定的装饰效果,从而使得大家看到的时候就有警示的作用或者装饰美化的效果。现在,很多的商家都会在自己的店铺之中置办一些灯箱从而招徕客人。那么,灯箱是怎么制作的呢?大家可能对于这些知识不太了解,小编就将为大家介绍一下灯箱的制作方法,从而供大家有需要的时候做下参考。    安装方法  (1)铝塑板尺寸122×244,计算好尺寸合理利用不要浪费.用壁纸刀裁好合适的尺寸,把客户需要的图案去美工部用即时贴刻出来贴到铝塑板....
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)