溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax2009发光材质怎么做?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
55人阅读 2021-10-11

3DMax2009发光材质怎么做?

用3DMax2009怎么做才能做出这效果? 除了VR, 我想渲动画
3DMax2009发光材质怎么做?
我要回答
4个回答

不用VRay?

查看全部
2021-10-11
回复 采纳

貌似用渲染菜单下的vIDeo post添加光晕效果

查看全部
2021-10-11
回复 采纳

用贴过图 之后 下面有个自发光指 调一下就发光了

查看全部
2021-10-11
回复 采纳

led的上面好像是用的体积光,下面的就是它本身的材质把自发光调高些就可以了。它的材质用多维子材质。
显示屏的材质就是典型的多维子材质,在绿色的材质上将自发光调整为100.大概就可以了。

查看全部
2021-10-11
回复 采纳

相关问题

3DMax怎么做VR发光玻璃的材质
共2条回答 >
林长安: 一般玻璃材质是不会发光的,可以在玻璃后面添加发光体来解决。还有玻璃是有折射的,一般折射率改成1.01比较好。玻璃的环境也很重要。
回复
VRay自发光材质怎么做?
共2条回答 >
SHILILI: 自发光一般有两种方式,一是做灯片自发光,比如做灯罩、户外广告字等,另一种是图片自发光,适合做灯箱效果,电视机屏幕效果。1、做灯罩自发光,新建一个VRay标准材质、创建发光层(删掉漫射层)、发光层的亮度要调到40000-60000,根据实际情况增减、color的颜色也可以自定义,如果亮度倍增值太大的话,灯光颜色就是白色。2、做图片自发光,前面步骤同1,只是要点击color后面的“m“加入纹理编辑器,类型选择为“位图”,点击文件后的m载入位图,这样图片就有自发光的效果了。其实要图文结合才一目了然的,....
回复
3DMax怎么做VR发光玻璃的材质?
共2条回答 >
Vs: 楼主你好:渲染物体首先参照的是现实中的物体,现实中玻璃边缘部分颜色较深,您渲染出的玻璃黑边正是这个道理,但是楼主渲染出玻璃变过于黑了解决方法:1、后期处理简单方便2、制作玻璃反射环境和折射环境,玻璃和水是最不好把控的材质之一,所以环境对物体的影响是十分重要的,如果不想渲染出反射的环境或物体,请右击不想渲染物体打开属性面板,把对相机可见属性关闭,这样就只会渲染出玻璃,但是玻璃反射和折射的物体就会出现。3、在玻璃反射中加菲涅尔,菲涅中加环境贴图,折射率视情况调节,多测试几遍!希望我的回答能解决您的疑....
回复
3DMax2009怎么 窗外发光背景制作?
共1条回答 >
家尚通雷: 窗外背景用样条线弧挤出来做模型。高度比房子的上下都要高出些。给他添加VRay自发光材质,模型加uvw贴图,调整贴图uvw参数至合适位置,保证贴图正常显示。
回复
SU自发光材质怎么做?
共1条回答 >
阳光下: 步骤/方式11.打开sketchup软件,把要添加自发光材质的物体随便指定一个材质。步骤/方式22.点击VR材质面板右上角的“+”号(如下图),选择添加“自发光”。步骤/方式33.打开“Emissive”栏目,按需要来调整“自发光颜色”以及“强度”(亮度)。步骤/方式44.最终效果如下,自发光主要用途可以是当做灯带(吊顶的灯槽)、霓虹灯管等等。
(35) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)