溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax单面建模的窗户怎么弄?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
71人阅读 2021-10-11

3DMax单面建模的窗户怎么弄?

我要回答
1个回答

挤出去咯

查看全部
2021-10-11
回复 采纳

相关问题

3DMax单面建模常用的?怎么做?
共5条回答 >
南阳尚艺居设计师李鹏: 抠窗户可以用窗户口的图形和整个窗户的模型做布尔减运算。或者是窗户盒子用画线工具画出窗户的样子,转化成可编辑多边形,去掉窗户要扣去的面,然后把边界对应的线在桥接。主要常用的就是布尔运算,转化成可编辑多边形,多边形层的轮廓,边子层的连接,切面,桥接,切角(做圆滑)等命令。不知道你好说的是那种具体情况
回复
3DMax单面建模怎么建窗子?
共1条回答 >
。: 进入边的编辑,使用连接命令,布线(窗户大小)选择布好线的多边形,向外挤出120mm再进入边的编辑,永连接命令,布线(窗框结构)使用插入命令(按多边形),向里插入25mm然后向外挤出50mm搞定。
回复
3DMAX单面建模怎么做吊顶?
共1条回答 >
A_Free design-黄工设计室: CAD画出来导入Max,挤出就ok了
回复
3DMax怎样单面建模?
共1条回答 >
devil😊: 比较简单的一种方法:先在3D里用线条工具勾出轮廓,然后添加挤出修改器,设置挤出数量,回车;然后对象属性里选背面消影,选择显示面板,在显示属性卷展栏里勾选背面消隐,如图:最后给个法线命令,最后转变成可编辑的多边形就可以了。
回复
3DMax单面建模型有什么好处?
共1条回答 >
安 ??: 单面的结构简单,不容易出缝,建模渲染都不会出错的,双面的建模和渲染的时候都慢,而且容易出问题。
(2) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)