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有以下几种方法:1.在编辑修改器里的面层级选中需要的面,设置与多维子材质对应的材质ID编号,即利用多维子材质;2.模型允许的情况下,将不同材质的部位分离开,单独给予材质;3.利用uvw贴图。
右键转成可编辑多边形 选择面 修改面板 有分离 再付材质 也可以 用VRay的 多维子材质 一一付上
在面的层级下贴材质就会产生多维子材质,选上你要贴的面,给上你想要的材质,必要的话给个uv,退出面的层级,塌陷,在重复以上步骤就能实现你说的样子
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