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3DMax不能画螺丝,画的话也是模拟着画,用瘫痪。至于齿轮,也不能画的很精确,想画的画先画样条线寄出,或者用多边形建模,画一个圆柱体改造。你要是画精确的,还得用UG,Pro-e,SolidWorks,alias这些专业软件
螺丝的做法:先创建圆柱体,之后创建一个二维的螺旋线,将起加粗,并对其到圆柱上,之后将两个模型组合到一起。齿轮的做法:先使用线段画出齿轮的形状,之后做倒角挤出处理,然后做出个圆柱并对齐到挤出的图形上,之后做布尔处理
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