溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMAX中布料怎么固定?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
242人阅读 2020-09-09

3DMAX中布料怎么固定?

我要回答
2个回答

组的级别下选取要固定的点 然后在group下拉菜单下点击make group 然后点击PReserve固定

你还可以用loft放样来制作

查看全部
2020-09-09
回复 采纳

组的级别下选取要固定的点 然后在group下拉菜单下点击make group 然后点击PReserve固定

你还可以用loft放样来制作

查看全部
2020-09-09
回复 采纳

相关问题

C4D布料如何固定?
共5条回答 >
双面人: 关于这个问题,在Cinema4D中,固定布料可以通过以下步骤实现:1.在场景中创建布料对象。2.在“模拟”选项卡中,选择“动力学”选项,并选择“软体”。3.选中布料对象,并在属性管理器中选择“动力学”选项卡。4.添加“固定点”标记。这可以通过单击“添加动力学标记”按钮来完成。5.在3D视图中,选择要固定的点,并单击“添加选定点”。6.重复步骤5,直到所有需要固定的点都被添加。7.在“固定点”标记下,选择“保持最初位置”选项。8.在“保持最初位置”选项下,选择“选择点”选项。9.在3D视图中,选择....
(30) 回复
3DMax 如何把布料固定在其它物体上?
共2条回答 >
罗桂林: 为对象加一个cloth修改器。进入组的子对象级别,选中一些作为固定点的顶点,单击“设置组”按钮,从弹出的选框中单击确定,使用默认的组的名称即可。接下来单击下面的“节点”按钮。然后从视口中拾取固定顶点的对象。最后在cloth中分别将对象设为布料,单击模拟就行了。
(1) 回复
3DMax中的布料材质应该怎样调节?
共1条回答 >
帅哥: 通常布料材质比较粗糙,丝绸例外,没有明显高光和光泽度,因此“高光级别”和“光泽度”的值都不要高,又因为布料有凹凸纹理效果,应该在“凹凸”贴图通道贴贴图,调整合适的值,再细化的话可以添加衰减贴图到“漫反射”贴图通道,模拟布料毛绒绒的质感特征。
回复
3DMax中reactor怎么设置布料?
共1条回答 >
张。: 1,创建片面2,添加reactorcloth修改器,并设置固定点3,添加布料收集器4,在utility中指定重量等属性,预览并模拟
回复
3DMax中布料如何固定?
共0条回答 >
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)