渲染阴影通道~
试着渲染一下ao吧,在PS里面调整混合模式为正片叠底的几个模式来控制阴影强弱,并且渲染的时候只要渲染地面就可以了,材质不用表现,建筑模型也仅渲染阴影
想想阴影是光线反射的缘故 即便是阴影内部也有慢反射 只是比阴影外的反射弱而已 既然VR的渲染是通过计算光子的反弹来表现颜色 所以必须有地面来做反射体 你要是想不要地面简单啊 你可以把地面的颜色变成单一的颜色如 蓝色 渲染后再到Photoshop 里把地面处理掉就好了
选中物体(如地面)右击-“物体属性”-“摄像机不可见”(勾去掉)
摄像机不会渲染物体 但是阴影能看得到