溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax在模型中怎样运用倒角剖面或放样命令成门套?谢谢了?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
136人阅读 2021-10-08

3DMax在模型中怎样运用倒角剖面或放样命令成门套?谢谢了?

没有分了,谢谢了
3DMax在模型中怎样运用倒角剖面或放样命令成门套?谢谢了? 3DMax在模型中怎样运用倒角剖面或放样命令成门套?谢谢了? 3DMax在模型中怎样运用倒角剖面或放样命令成门套?谢谢了?
我要回答
2个回答

选择门样条线,点击拾取剖面。

查看全部
2021-10-08
(1) 回复 采纳

先画出 门大小的矩形,删掉一边,
然后放样命令 拾取放样的剖面 如楼下说的 剖面检查一下是否闭合 焊接一下吧

查看全部
2021-10-08
回复 采纳

相关问题

3DMax在模型中怎样运用倒角剖面或放样命令成门套?
共2条回答 >
Yi平: 先画出门大小的矩形,删掉一边,然后放样命令拾取放样的剖面如楼下说的剖面检查一下是否闭合焊接一下吧
回复
3DMax怎么放样制作门套
共2条回答 >
张开心Happy^_^: 1、门套一般有两种,一种是门套线是对角的,横竖门套线呈45度。另一种是,门套线是垂直的,横竖门套线呈90度。2、然后来看一下门套线的结构。3、先来看一下45度的门套。建模的时候可以分为两部分。门套线作为一部分,门套以及门挡条作为一部分。4、门套线可以用倒角剖面命令制作,门套和门档条也是一样的。先在侧视图画一条直线,然后用线画出刨面,在直线上附加倒角剖面命令就可以,然后拾取刨面。调整一下就可以。具体也可参考石膏线的制作。5、门套和门档条同上。6、下面讲一下,90度的门套的做法,门套和门档条的做法同....
回复
3DMax怎么放样制作门套?
共2条回答 >
好好先生: 有两种做法,一种是放样,还有一种不知道叫什么,在布尔和线条投影那个窗口面板上b还是p开头的,很久不用忘了。把横截面的花线做出来先,重置一下坐标,再做条路径,点一下放样,拾取一下这个截面线条就成了,再在放样选项里调8调就出来了。注意路径都用直角直线,别贝塞曲线,可以弄个长方开,放样完了转多边型横切一刀删掉下面的也成。
回复
3DMax为什么我倒角剖面的门套成这样了谢谢了?
共1条回答 >
DESIGN-Robert 💡: 选择倒角剖面选择gizmo,旋转一定角度,再次观察剖面是否正常。
回复
3DMax放样 倒角剖面
共1条回答 >
if you: 这个简单,有时你可以按住shift键再点选放样的型,或者按住ctrl键点选,如果都没达到你要的效果,可以编辑一下放样的线型,进入子物体,选择线,然后旋转,放样的物体会随着线性的旋转而变换外观,同理,你如果编辑放样的路径,同样也会使放样的物体改变外观,但是前提条件是在放样选项里你要选择关联!”导出来的线条框总比原来的框大“可能是因为你用来放样的型缩放过,放样的命令只认线型的原始属性的,如果你要改变型的大小,务必去子物体里进行缩放,否则就会放出来的物体和“原始”线型不一样大!
(4) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)