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kiss mayue
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109人阅读 2021-10-08

3DMax 电视背景墙 一格一格的那种软包怎么做?

3DMax 电视背景墙 一格一格的那种软包怎么做?
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4个回答

王孙归不归?

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2021-10-08
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做了下,但是效果和你图片上是不一样的,因为参数的问题,但是方法就可是这样,望有帮助!至于软包中间凹陷进去的那块收口的纽扣,直接绘制圆球、压缩,放上就行了。

3DMax 电视背景墙 一格一格的那种软包怎么做?

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3DMax 电视背景墙 一格一格的那种软包怎么做?

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2021-10-08
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做一矩形,转为样条线,在线级别,拆分线,这样将线平均添加了点。转为可编辑多边形,在点级别,打开三维捕捉,使用切割命令,按点对点切割,做出菱形斜线。
选择切割线交叉所成的点,挤出,中间的点往下。添加网格平滑。斜线比较明显下凹,可以选择那些线,挤出,值为负。
做一个圆球,复制到交叉点上。

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2021-10-08
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3DMax 软包的制作方法:

首先创建一个plan面片,增加片段数,具体按照你需求来增加,我这里少做几个

3DMax 电视背景墙 一格一格的那种软包怎么做?


调整好后,转为poly物体

3DMax 电视背景墙 一格一格的那种软包怎么做?

进入点编辑模式,采用隔一选一的方法 选点 如图

3DMax 电视背景墙 一格一格的那种软包怎么做?

选择好后,点击connect 链接按钮 连接点,结果如图

3DMax 电视背景墙 一格一格的那种软包怎么做?

连接好后,在修改菜单里添加涡轮平滑修改器

3DMax 电视背景墙 一格一格的那种软包怎么做?

3DMax 电视背景墙 一格一格的那种软包怎么做?


回到poly点模式下,勾选 显示结果按钮

3DMax 电视背景墙 一格一格的那种软包怎么做?

点击extrude 挤出命令 调整挤出的深度及开口大小来调整软包的状态如图

3DMax 电视背景墙 一格一格的那种软包怎么做?

结果

3DMax 电视背景墙 一格一格的那种软包怎么做?


此时回到涡轮平滑 修改菜单 把参数加到2,来让模型更加圆润

3DMax 电视背景墙 一格一格的那种软包怎么做?

3DMax 电视背景墙 一格一格的那种软包怎么做?


按照洞口大小 放一个球模型 然后压扁些 当做软包的拉钮 结果如图

3DMax 电视背景墙 一格一格的那种软包怎么做?

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2021-10-08
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求助~~~3DMax移动时候一格一格的,
共5条回答 >
峰子: 如果不是因为开了捕捉,也不是场景大机器卡,那就坐标归0就好了,不要问我为什么,我也不知道,等大神解答原因。被这个问题折腾了一个多小时,为了找到原因,我会在每一个问题下复制该回答,静静的等待大神。
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3DMax 电视背景墙 一格一格的那种软包怎么做的?
共2条回答 >
赵思涵: 做一矩形,转为样条线,在线级别,拆分线,这样将线平均添加了点。转为可编辑多边形,在点级别,打开三维捕捉,使用切割命令,按点对点切割,做出菱形斜线。选择切割线交叉所成的点,挤出,中间的点往下。添加网格平滑。斜线比较明显下凹,可以选择那些线,挤出,值为负。做一个圆球,复制到交叉点上。
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PS这种一格一格的效果怎么做?
共2条回答 >
: 先打上字然后将文字栅格化然后加个蒙版工具栏第二个工具选框工具填充就行了
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用Photoshop图片一格一格的效果是怎么做的?
共2条回答 >
陈杰斌: 1、打开Photoshop,打开图片。2、复制文字层。3、将第三层设为不可见,第二层字体颜色改为白色。4、选定白色文字层,执行“图层”→“象素化”→“文字”。5、执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”。6、执行“滤镜”→“象素化”→“马赛克”。7、执行“滤镜”→“锐化”,视需要效果重复执行多次,本例执行了6次。8、使红色文字层可见,点击右键,打开图层样式,勾选“投影”、“外发光”、“斜面和浮雕”。9、最终效果图。即完成用Photoshop图片一格一格的效果。
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3DMax中这种软包背景墙怎么做?
共1条回答 >
xFINDNx: 跟做菱形软包差不多,只是布线调整一下而已。
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